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如何增加故事的冲突?试试这三种方法

发布者: gooyeah| 2020-7-14 19:43
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摘要: 冲突是戏剧引人注目的的基石。我们可能会有吸引人的角色,充满想象力的场景和演员口中精妙的对话。然而,如果故事中的每个角色都一切顺利,如果没有人做过任何让别人不开心的事情,或者如果每个角色的选择都代表着智 ...



如何增加故事的冲突?试试这三种方法


冲突是戏剧引人注目的的基石。我们可能会有吸引人的角色,充满想象力的场景和演员口中精妙的对话。然而,如果故事中的每个角色都一切顺利,如果没有人做过任何让别人不开心的事情,或者如果每个角色的选择都代表着智慧的顶峰,观众会感到无聊,认为故事是不现实的。编剧们需要时间来学会对他们的角色更刻薄些,把他们置于最邪恶的环境中。然而,只有当我们学会将我们的男女主人公困在不可能的困境中时,我们才会明白看到观众无法停止观看我们所创造的故事时的满足感。


如何增加故事的冲突?试试这三种方法


虽然冲突对故事来说是普遍存在的,但在特定的媒介中,冲突的执行方式却并非都一个样。书籍和剧本都起源于文本,但编剧们知道,他们的作品在理想情况下将超越文字,给观众耳目一新的体验。故事所产生的冲突必须是可视的——观众可以看到的东西。另一方面,那些为书籍而书写的人知道,他们的媒介使他们有能力更深入地探索一个角色的内心世界和这个角色实际上在想什么,以及文学和电影中常见的外部冲突。


不管你是通过什么媒介讲故事,这里有三种方法来增加你故事中的冲突,我们会通过具体的例子说明电影和书籍的作者是如何使用这些主题的。


如何增加故事的冲突?试试这三种方法


1.限制时间



如果故事中的人物必须在规定的最后期限前完成任务,那么故事的风险就会更高。在高中设定的故事通常包括那些必须在学校最后一天或舞会之前完成的目标。在一些故事中,时间限制包括一个角色试图在敌人之前得到一个神圣的东西。在另一些场景中,一个角色试图在炸弹爆炸前拆除炸弹,这是一个经典场景的变体。对于观众来说,知道一个故事有一个明确的终点线是一种安慰。


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在《寻梦环游记》中,我们看到米格尔面对着沙漏里的沙子,他必须在日出前回到生者的土地,否则他将成为一个死人。同样的,如果灰姑娘没有完成她的目标,在午夜之前赶回家,她的伪装和皇室的诡计就会消失。马丁也在和《回到未来》里的时钟赛跑。如果他不撮合他的父母,让他的时间机器正常运行,并在时钟敲10:04的精确时刻撞到时速88英里的电线,他将永远被困在1955年。在最新的电影《黑色党徒》中,我们看到罗恩·斯托沃斯在与被3K党发现他实际上是一名潜入3K党组织当卧底的非洲裔美国警察这一时刻作赛跑。


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在迈克尔·康纳利(Michael Connelly)的畅销书《黑盒子》(The Black Box)中,凶杀案侦探Harry Bosch在与自己的48小时规则作斗争。据哈里说,大多数凶杀案都是在48小时内破获的。在这个时限内没有解决的案子通常根本就解决不了——而这是他无法忍受的。


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在乔治·巴尔·麦卡奇翁的《布鲁斯特的百万横财》(Brewster 's Millions)中,蒙哥马利·布鲁斯特必须在30天内花掉100万美元,对这笔钱的用途有严格限制,才能继承700万美元的遗产。如果他失败了,他就会失去一切。同样的道理,在儒勒·凡尔纳经典作品《80天环游世界》中,福格先生必须在80天的时间内环游世界一周.


2.限制空间



构建一个主角和对手永远不必在同一个房间的故事,可能会让人觉得赌注很低。强迫主角和对手进入同一个领域会导致迫在眉睫的冲突发生,尤其是当我们知道只有一个角色可以出现的时候。当角色可以在物理、关系或情感空间中完成自己的目标时,冲突也会出现。


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在电影中,我们看到了《侏罗纪世界2》中的欧文和克莱尔,他们的任务是拯救一个小岛上剩余的恐龙,以免火山摧毁岛上的一切——冲突的关键是这个小岛。冰山在《冰川时代》也有类似的作用。就像许多监狱电影一样,在《肖申克的救赎》中,安迪被监狱的围墙封闭起来,他的身体和情感安全正面临越来越大的风险。《加勒比海盗》系列电影也以同样的方式使用海盗船,限制了角色逃离宿敌、完成他们的目标。


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在书中,埃德加·爱伦·坡的经典小说《陷阱和钟摆》利用物理空间,将上述时间限制元素以钟摆的形式结合在一起,使主人公越来越接近一个深坑。David Schickler在<Kissing in Manhattan>中,用电梯将人物周围的空间封闭起来,让他们在身体和情感上都陷入困境。William Mumford在他的短篇小说<The Iron Shroud>中使用了一个不知不觉收缩的铁刑室,更戏剧化地将空间封闭起来。当然,如果不提及赫尔曼•梅尔维尔的《白鲸》(Moby Dick),那么关于文学作品中压缩空间的描写就是不完整的。在《白鲸》里,伊什梅尔厌倦了岸上的空间后,将自己限制在一艘渔船的狭小区域内。


3.限制前进的路径



也许我们能用来增加故事风险的最有力的工具就是限制角色的选择。角色越觉得被困住,观众就越会紧抓椅子的边缘。限制角色前进是实现这一点的有效方法之一。许多故事都是从一个角色拥有无限的选择开始的。随着叙述的进展,这些选项开始迅速而有条不紊地被删除。最后,角色剩下了两个选项,这两个选项在某些方面都像是失去了命题。有时,甚至其中一个选项也会被删除。当面临两个困难的选择时,聪明的作家应该找到一种方法,为这个角色提供第三条以前不清楚的道路。


如何增加故事的冲突?试试这三种方法


最终,决定一个角色的选择对作者来说可能和在现实生活中做出选择一样困难。当然,很少有人能独自做出这些选择。我们依赖明智的导师和盟友。但是当我们为我们的角色移除这些可提供帮助的资源时会发生什么呢?如果我们知道有朋友和家人陪伴我们走过苦难,我们大多数人就能更容易地面对生活中的困难。而消除这些可提供帮助的人可以显著提高风险。盟友可以通过死亡被消灭。其他时候,他们会因为背叛而被抛弃。看到主角在失去最亲近的人之后继续他们的旅程,对角色和观众来说都是一种痛苦的经历。


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在《荒野猎人》中,休·格拉斯很快失去了所有的盟友。他在孤独寂寞中度过了整个故事。角色输得越多,赌注也越高。在《房间》中,妈妈一开始没有盟友也没什么选择,但随着儿子年龄的增长,她的选择会越来越少,所以她才不得不采取行动。


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文学名著中也不乏这样的人物,他们的前进道路充满了问题。在歌德的经典名著《浮士德》中,浮士德与魔鬼做了一笔交易后,他前进的选择也慢慢瓦解。而约翰·厄普代克(John Updike)的《兔子,跑吧》,在整个叙事过程中,“兔子”哈利似乎用尽了所有选择,在小说的结尾留下了一个不确定的命运。




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