随着互联网技术的不断迭代,数字化时代已经来临。各行各业的数据表明,数字媒体技术正进入人们的日常生活,因此,产生了以三维技术和平面软件的交替使用方法丰富动画纪录片的新方法。数字动画纪录片作为一种全新的又饱含争议的纪录片形式,虽然很多专家学者对此仍持保留意见,但数字动画纪录片的诞生,很好地推动了纪录式电影创作形式的多元化,而数字技术的应用,与动画纪录片碰撞出新的火花,成为动画纪录片的重要组成部分。文化产业的不断融合发展,使数字媒体技术的发展呈现出蓬勃生机与活力。数字媒体技术在影视、动画、广告上应用的重要性日渐凸显,是文化产业的一大技术支撑,对文化产业的发展具有重大意义。 一、动画纪录片 (一)动画纪录片的概念 动画作为一种不同于文字、语言的媒介交流手段,有着其得天独厚的优势,即传播效率高、接受程度高、传达层次多样。利用图像的优越性,来展现表达事物的真实,使一些受教育程度不高的人也能够顺畅地理解。 动画的传统定义即通过手工制作场景、人物,交代时间、地点、人物、事件等关键性要素,并赋予它们故事性,然后再将这些对象连续滚动式地快速播放,而人们所看到的就是一连串完整的动作场景。常见的动画可分为二维动画、定格动画、三维数字动画和其他动画。依照市面上已有的动画形式来看,动画制作者大多数运用数字媒体技术,制作出我们所看到的二维动画和三维动画。电脑软件制作出来的动画具有便于人们理清人物关系、梳理故事剧情的作用,这也是数字媒体技术的最大特色。 将动画元素融入纪录片的做法,正是利用数字媒体这一独特技术手段的二次创新能力,在不违反历史事实的前提下,对三维空间的事物进行二次创作,或者根据真实记录的史料对故事的人物、场景进行二次还原。目的就是在已发生的场景里情景再现,使一些珍贵的史料重新与世人见面,帮助观众更好地理解这段历史。 在纪录片的基础上,加上动画元素变化来增加画面的丰富性和饱满度,不仅没有破坏纪录片的形式,反而使纪录片这一形式更加饱满。随着这种动画与纪录片形式的不断融合发展,涌现出很多优秀的动画纪录片。动画纪录片作为一般纪录片的二次迭代,在讲述史料的基础上加上数字动画特效技术,以真实性原则,将纪录片这一优秀的影片题材发扬光大。 (二)动画纪录片的“真实” 动画纪录片作为一种在动画界和纪录片界都遭受非议的媒介形式,根本原因就是它背后存在的“矛盾”,能否在虚构的影像中找寻本真的自我,这是持有两方不同态度者的基本论断。但在我看来,这种碰撞都是有益的,这种形式无论是欺骗还是求真,辩证地看待一件事情是可以推动事物向良性发展的。因此,对于动画纪录片来说,有碰撞才有交流,有交流才能补充“新鲜血液”。 所谓“真实”就是在没有任何虚构谎言的情况下人们眼中所看到的事实,是对过去事情的真实再现与解说。纪录片正是因为这一特点而被人们信任。也正是基于此,在纪录片中插入动画元素让很多纪录片学者都持怀疑态度,这种表现形式能否保持传统纪录片中的真实性是一个值得探讨的问题。 尽管动画纪录片还存在诸多问题,但从长远来看,这些问题都是可以被解决的。尽管受到多方面的质疑,但是这对于丰富纪录片的形式来说,是值得被关注的,其发展前景也不可估量。因此我们在传媒领域应该拓宽眼界、吸收新鲜事物、练就超前的战略眼光,对动画纪录片的创作进行积极支持。 动画技术与纪录片这两种形式的融合之所以受到观众青睐,很大的原因在于其图像与观者的内心产生了共鸣,而其真实感受又满足了不同人的心理需求。所以真情实感的东西往往都能够打动人心,而这也正是纪录片所追求的“真实”,不是我们所理解的一切真实发生着的客观事物。以数字技术为支撑的动画纪录片不仅要在创意上下功夫,以表达真情实感为线索,还要在追求“真实”的基础上,赋予内容新形式,以达到纪录式电影的最高境界——传达真实感情。在技术飞速发展的今天,纪录式电影的形式正得到更多补充和丰富,数字媒体动画技术的应用也只是丰富纪录式电影的一种手段,而真实性依旧是动画纪录片的第一要义,仍需要不断改进和完善。 (三)动画纪录片研究现状 动画纪录片虽然在学术界还没有统一的定论,究其原因是动画和纪录片这两种叙述形式都带给人们的固有思维模式。抛开理论层面,目前越来越多的数字动画类型纪录片涌现出来,大量的三维模型、特效技术与动画纪录片的结合越来越紧密,而作为真正的幕后推手——数字媒体技术,是其避不开的重要形式和手段。 二、数字技术与动画纪录片的融合发展 (一)数字技术在动画纪录片中的关键性应用 数字媒体技术是包含计算机技术、艺术设计知识在内的一门学科,这是一门既需要理科生的严谨思想,又需要艺术生创意构想的一个交叉学科。因此需要理论知识和实践操作的双重支撑,只有培养创新性技术人才,才能满足日益增长的市场需要。 目前的数字媒体技术已经涉猎影视、动画、工程、广告等多个领域,并且其领域的发展完全依托数字媒体技术的应用。数字技术的应用在很大程度上减少了各种项目成本的预算,在电脑上可以为其展示逼真的画面和接近真实的肌理感,帮助项目决策人在把握整个项目的过程中游刃有余。 数字动画纪录片大量使用数字媒体技术,不仅使影片在质量和效率上大大提升,还为其开展了一条新的发展道路。通过人物建模和特效制作使画面更加丰富饱满,画面质量更高,声音嘈杂减小,一些原本无法真实拍摄的场景可以通过数字技术手段进行还原。在缺乏历史史料和影像资料的情况下,通过数字媒体手段的技术虚构了史料中的人物、事件及环境,通过三维动画的形式还原真实的历史场景。通过三维建模的形式重构历史人物形象,还原我国古老的历史面貌,向人们展现我国悠久的历史文化和灿烂的华夏光辉,大型动画纪录片《中华五千年》就是一个很好的例子。这不仅一改过去历史类纪录片题材画面简单、解说词乏味的弊端,在视觉和听觉上给观众一次强有力的视觉冲击,可谓是一场视觉盛宴。 (二)数字媒体技术的价值展望 随着数字文化产业的进步,各类侵权案件也不断增多,这一现象的产生并不只在数字文化产业里,而是在整个文化产业中都是异常突出的。文学、影视、动漫的模仿盗版日益猖獗,使原创团队的处境变得十分尴尬,原创者不得不使用法律武器来维护自身权益。目前我国文化产业发展十分不平衡,抄袭和盗版现象屡禁不止,这不仅需要知识产权的所有者对自己的作品有着良好的产权保护意识,而且国家也应当出台相应的法律法规规范这一行为。 在谈到动画纪录片的时候,必须要明确一个重要的前提,即动画是一种载体、媒介形式,一种可以用来完成交流的重要媒介手段,而数字媒体技术则是完成这项使命的灵魂所在。人类自诞生以来,就没有离开过传播交流,从人际到大众,传播的发展历程几乎与人类的发展历程是同步进行的。追溯到远古时期,人们通过符号、文字来表达自己的思想和观点,图腾是他们的精神内涵。进入到互联网科技时代,图形、图像成为这个时代的关注点,因而作为图形图像的载体,数字媒体的价值就凸显出来了。利用代码和指令就能得到我们想要的画面,不断满足人类的精神需求。 三、结语 从纪录片的发展进程来看,动画和纪录片这两种形式没有完美地结合在一起,看起来还是略有瑕疵。但是由于数字媒体技术的应用使这一瑕疵表现得并不明显,并且通过数字媒体技术手段来弥补记录片本身的缺陷,使得动画加上纪录片这种新式题材的纪录式电影,在严谨准确的前提下能够与数字媒体技术较好地契合。时代在进步,技术在迭代,在现代化的今天,数字媒体技术手段的应用是不可忽视的。尤为突出的是在一些历史类题材和科技幻想类题材上的应用:真实场景加上动画技术,两者相互交融并存,使纪录式电影的魅力展现得淋漓尽致。由此可见,数字媒体技术只要把握得当,是能够完善动画纪录片这一形式,不仅不会破坏其“真实”性,反而会使其焕发出新的光彩。因此可以看到,数字媒体技术手段的运用可以说是对传统纪录片的一大突破性延展,不仅丰富了纪录式电影的库存容量,而且还可将其作为一种新兴的传播方式。 数字媒体技术的不断发展,必然会使我国文化产业迸发出蓬勃生机,一些好的动画纪录片和电影都能够走出国门、走向世界。更多的历史类题材和科技探索类题材纪录片得到跨越式发展,而数字媒体技术会弥补这些题材因缺乏真实素材和实际资料的不足,并使其大放异彩。 参考文献 [1]仇乐.浅谈数字媒体技术在动漫设计与制作专业中的应用[J].电子制作,2012(10):84. [2]周晓虹.自媒体时代:从传播到互播的转变[J].新闻界,2011(4):20—22. [3]程丹丽.浅谈数字媒体技术及其主要应用[J].科技风,2017(6):14. [4]徐亚杰.数字媒体技术的应用与发展[J].无线互联科技,2017(15):147—148. [5]张筱璐.数字媒体技术在纪录片中的运用——兼论对纪录片真实性的影响[J].科技传播,2015(7):94—95. [6]王春玲.数字媒体技术的发展前景及应用[J].中国传媒科技,2016(11):62—63. |
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