在音频软件、插件的设置中,此处的512即代表缓冲区大小
这个参数的意义是,当将音频录制到计算机中时,声卡(音频接口)需要一些时间来处理录制到软件的信息。 给处理过程分配的时间,就称为缓冲区大小。通常,我们需要适度降低缓冲区大小,这样可以有效控制监听的延迟。 但是,直接使用最小的缓冲区是错误的做法,我们来详细地看看缓冲区大小的内涵。 如果你设置一个非常小的缓冲大小,监听(比如你对麦克风说话后听到的耳返的声音,或是你播放录制的素材的声音)的延迟非常之低。 这当然对录音及后期工作大有裨益,然而这也会给你的电脑、声卡带来更多的压力,因为给予给它们处理音频数据的时间实在是太短了。而这往往会导致“采样丢失“”录音错误“等问题。
我们可以通过增加一些缓冲区大小来解决这类问题。 稍微尝试一下,可以找到一个适度的参数——既不会导致监听延迟太高,又不至于导致录音错误。
大家想必都清楚,电脑系统分为32bit和64bit,其差距最直观地体现在支持多少内存上。 那么,音频插件,尤其是VST插件在安装的时候,会提示选择32bit 和64bit的VST接口,这两种有什么区别呢?接下来就为大家介绍。 首先拍拍黑板划重点了啊,今天咱们说的32、64位,都是基于软件方面的,音频位深度(比如16位、24位和32位浮点)表示音频质量的位深度,而不是软件架构,所以首先要明确这两者的区别,不要混淆。 并不是说64位的系统下,就一定不能使用32位的插件,事实上,很多家庭级的应用软件,恰巧就是32位的,这部分软件就需要使用32位的插件。 那么64位的插件有什么好处呢? 首先,64位的插件可以访问更多的内存(因为32位软件的限制大约是2-4 G)。如果您正在运行非常大的工程,那么运行带有64位插件的64位应用程序可以使该工程在运行时不会遇到任何性能问题(或潜在的崩溃)。 而64位的应用程序中,加载32位的插件,则有可能出现一些不适配的问题,软件不同问题也不尽相同,大家优先选择64位的程序和插件,但是如果电脑中有32位的程序需要调用音频插件的话,在安装时请把“VST 32-Bit“的项目勾选上。 顺道儿,咱们再说说位深度。 电脑内置集成声卡的音频驱动,把44100Hz采样率,16bit位深度称为CD音质,而把24位深度,192000Hz采样率称为录音室音质。 这其中有什么区别? 首先采样率的问题一笔带过:44100Hz(44.1kHz)是人耳分辨所有不同声音的基本要求,这就是为什么电话里你不一定能完全分辨所有人的声音。 而更高的位深度(24位、32位等),可以直接获得更高的处理精度。声音上下起伏的细微差别,只有在更高的位深度下才可以分辨出来,所以更高的采样率、位深度可以带来更接近自然声的“无损“声音,但是一样要拿捏个度,过高的采样率和位深度,一般的声卡、电脑可处理不过来啊。 |
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